險企玩網(wǎng)游虛擬財產(chǎn)保險升溫 經(jīng)營模式尚需檢驗
在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)競相跨界進入金融領域的同時,金融機構也將自己的觸角伸向了互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和客戶。
陽光保險于2011年首推虛擬財產(chǎn)保險,宣告正式進攻網(wǎng)絡市場后,一轉(zhuǎn)眼已過去3年左右時間,越來越多的同行都開始在網(wǎng)絡世界“掘金”。不久前,就有平安產(chǎn)險與騰訊簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,為騰訊近6億網(wǎng)絡用戶提供全方位的專業(yè)保險產(chǎn)品,用于保障網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)安全。
不過,有業(yè)內(nèi)人士表示,雖然虛擬財險市場較大,但存在的問題也不少,其經(jīng)營模式也在不斷探索和完善當中。
虛擬財險市場空間大
近日,《每日經(jīng)濟新聞》記者了解到,上月初,人保財險與5173網(wǎng)絡游戲服務網(wǎng)簽發(fā)國內(nèi)首張網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)保險保單以來,短短一個月時間,這款虛擬財產(chǎn)保險產(chǎn)品已累計簽發(fā)10萬單。可見發(fā)展迅猛。
而據(jù)有關統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),60%以上的網(wǎng)絡游戲玩家,對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的安全性心存憂慮,40%以上的網(wǎng)絡游戲玩家,有過網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)丟失的經(jīng)歷。
這為險企入主網(wǎng)絡虛擬世界提供了空間。事實上,保險作為另一種真實存在的“虛擬產(chǎn)品”,如能借助網(wǎng)游平臺的客戶資源和專業(yè)技術,共同開拓新型的承保與市場運營模式,這將對保險的融合式發(fā)展產(chǎn)生重大和深遠的影響。
所謂虛擬財產(chǎn)損失險,是指投保人將在游戲中的裝備、游戲幣、游戲號等資產(chǎn)作為保險標的,當發(fā)生損失時,保險人根據(jù)保險合同以及損失情況進行賠付。
虛擬財產(chǎn)責任險,則是指網(wǎng)游公司和玩家存在有償?shù)暮贤P系時,網(wǎng)游公司因游戲設計存在漏洞以及對賬號保管不慎等原因,造成玩家損失的,需承擔相應的民事賠償責任,網(wǎng)游公司可以將這種民事?lián)p害責任通過風險轉(zhuǎn)移的方式由保險人承擔,由保險人依據(jù)保險合同規(guī)定,對玩家履行相應的經(jīng)濟賠償責任。
不過,從目前的運營情況看,保險商與網(wǎng)游運營商的合作僅限于虛擬財險損失險與責任險兩類。尚未深入到創(chuàng)新傳統(tǒng)險銷售模式的深度,一位保險公司相關負責人向《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,“我們在與網(wǎng)絡合作方研討時,也談到通過網(wǎng)絡游戲創(chuàng)新線下保險銷售的可能。畢竟,目前市場積累了5000萬客戶,而網(wǎng)絡游戲商積累了數(shù)億玩家,這些都是我們的目標客戶。不過,從目前來看,這個(通過網(wǎng)游創(chuàng)新傳統(tǒng)承保模式)難度較大?!?/font>
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